Om serious gaming van de grond te krijgen, is het belangrijk de wetenschap zo vroeg mogelijk te betrekken bij de ontwikkeling van een spel. Dat betoogt onderzoekster Pamela Kato tijdens het evenement Games for Health Europe op 24 oktober in Amsterdam.
Kato vindt dat spellen wel degelijk
Vorige jaar op de WCIT werd een “spel” besproken dat brandwonden slachtoffers in een sneeuwwereld lieten rondlopen tijdens het verbandwisselen. Als spel was het slecht en mensen van de entertainmentindustrie vonden dat alles anders moest. Voor het doel liet het onderzoek echter zien, was het proramma uitermate geschikt: patienten ondervonden minder pijn.
Je kunt dus wel zeggen dat je beter naar “de grote jongens” moet kijken, maar die maken niet voor geen “serious” maar gewone games. Dus helaas iets te rooskleurig en kort door de bocht de aanbeveling lijkt mij.
(link naar sneeuwspel http://wcit2010.com/speakers/22/Hunter%20G.%20Hoffman)